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von project-firestorm
06.09.2010, 00:32
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: FMVs abspielen auf Dreamcast?
Antworten: 3
Zugriffe: 10211

Re: FMVs abspielen auf Dreamcast?

sorry damit kann ich dir leider nicht helfen, mache nur 2D ich hätte aber ne frage zu deinem project auf deiner Facebook Seite ist ein trailer hast du denn sound dafür selber gemacht? wenn ja was für soundtools hast du dafür genommen? speziell interessieret mich der bass bei sec. 40 klingt ein bisch...
von project-firestorm
30.08.2010, 17:13
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme mit dc-tool
Antworten: 5
Zugriffe: 10528

Re: Probleme mit dc-tool

danke für sie hilfe,

ich hab einfach nur den falschen befehl eingeben

hab immmer "make timehunter" eingegben
anstatt nur make

das ganze system läuft wieder seit ca 1 Woche
von project-firestorm
22.08.2010, 00:56
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme mit dc-tool
Antworten: 5
Zugriffe: 10528

Re: Probleme mit dc-tool

tippfehler hier problem wurde geösst die ip adresse bei dc-load wurde mit 0.3 angegeben gefragtist aber 0.4 dafür gibts ne neue beustelle, ich habe erst kürzlich das hello.c compiliert hat auch geklappt wenn ich das jetzt mit einem .c file versuche bekomme ich folgende meldung nothing to be done for...
von project-firestorm
21.08.2010, 22:05
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme mit dc-tool
Antworten: 5
Zugriffe: 10528

Re: Probleme mit dc-tool

wie es aussieht liegt as am gentoo system
hat jemand ne ahnung was da falsch laufen könnte

die conf.d/net
hat folgende zeile
config_eth0=("192.16820.3 netmask 255.255.255.0")
von project-firestorm
20.08.2010, 21:52
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme mit dc-tool
Antworten: 5
Zugriffe: 10528

Probleme mit dc-tool

die problmem nehmen kein ende die cd geht ich bekomme idle... link change... idle... ping 192.168.0.4 ist auch postiv ich bin im verzeichnis hello bei den examples im verzeichnis befindet sich dc-tool und hello.elf ./dc-tool -x hello.elf File Format is elf32-shl, stat address is 0x8c010000 Section ....
von project-firestorm
20.08.2010, 15:05
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme bei der instalation von KOS
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Zugriffe: 9129

Re: Probleme bei der instalation von KOS

dev kit läuft inzwischen

die dc-load disc funzt auch, endlich
von project-firestorm
02.05.2010, 14:06
Forum: Dreamcast-Programmierung
Thema: Probleme bei der instalation von KOS
Antworten: 2
Zugriffe: 9129

Probleme bei der instalation von KOS

ich benutze ubuntu bin nach dieser anleitung vorgegangen http://www.elliptique.net/wiki/doku.php?id=dreamcast abbruch mit der fehlermeldung RANLIB_FOR_TARGET=/home/held/dc/sh-elf/bin/sh-elf-ranlib DESTDIR= >> /home/held/dc/kos/utils/dc-chain/logs/build-newlib-sh-elf-1.15.0.log 2>&1 make: *** [bu...
von project-firestorm
23.09.2009, 00:17
Forum: Dreamcast - Allgemein
Thema: Project-Firestorm meldet sich zurück
Antworten: 15
Zugriffe: 8753

Re: Project-Firestorm meldet sich zurück

ich hatte mit dem Karugamo Programmiere nur email kontakt und irgendwann kam keine antwort mehr, und seine HP gabs dann auch nicht mehr. ist ja nicht das erste mal das sich entwickler komplett aus der szene zurückziehen aber der code ist ja noch vorhanden da die dc version ein anders level design ha...
von project-firestorm
22.09.2009, 00:33
Forum: Dreamcast - Allgemein
Thema: Project-Firestorm meldet sich zurück
Antworten: 15
Zugriffe: 8753

Re: Project-Firestorm meldet sich zurück

Wahrscheinlich haben dich die erfolgreichen Projekte der anderen Entwickler (NG:DEV.Team, Yuan Works u.s.w.) motiviert, doch wieder weiterzumachen? Hat damit eigentlich wenig zu tun. Als ich meine laden aufmachte hatte ich am Anfang wenig Zeit und zudem war der Dev PC im Eimer. Als ich letzte Woche...
von project-firestorm
17.09.2009, 18:36
Forum: Dreamcast - Allgemein
Thema: Project-Firestorm meldet sich zurück
Antworten: 15
Zugriffe: 8753

Project-Firestorm meldet sich zurück

Hallo, die Überschrift sagt eigentlich schon alles. nach 2,5 jähriger Pause ist project-firestorm wieder in der Szene. ich weis leider noch nicht was von den alten Daten noch da ist aber ich bin guter Dinge das der Quellcode von Timehunter/Karugamo/Feuer Frei noch auf irgend welchen CDs schlummern. ...