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- 29.04.2012, 20:33
- Forum: Dreamcast-Programmierung
- Thema: KOS Kompilierungsprobleme
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Hey, hatte halt schon bei meiner Abschlussarbeit mit Problemen bei der Kompilierung von älteren Libraries zu kämpfen (ARToolKit+). Was einen gut und gerne mal eine Woche kosten kann. Man hat auch das Gefühl der einzige mit dem Problem zu sein, sonst würde man ja was aussagekräftiges dazu finden. Bis...
- 29.04.2012, 16:28
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Kleines Update:
Der Kompiliervorgang für die Toolchain hat nun geklappt. Allerdings crasht nach wie vor die Kompilierung des eigentlichen KOS. Ich gebs auf. Wenns irgendwann jemand hinkriegt KOS in der heutigen Zeit zu kompilieren, hoffe ich, dass er es hier posted. Eine absolute Qual.
Bis dahin.
Der Kompiliervorgang für die Toolchain hat nun geklappt. Allerdings crasht nach wie vor die Kompilierung des eigentlichen KOS. Ich gebs auf. Wenns irgendwann jemand hinkriegt KOS in der heutigen Zeit zu kompilieren, hoffe ich, dass er es hier posted. Eine absolute Qual.
Bis dahin.
- 29.04.2012, 02:27
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Hallo allerseits, habe nun einige Stunden lang versucht die im KOS-Paket mitgelieferte DC-Toolchain zu kompilieren. Leider scheitert die Kompilierung der Toolchain immer bei der newlib immer mit der Meldung: configure: error: cannot compute suffix of object files: cannot compile Bin die Logfiles dur...
- 25.04.2012, 21:19
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Hi,
super Sache. Danke für die schnelle Antwort. Die Toolchain zu kompilieren kriege ich schon hin denke ich, aber werde es erst am Wochenende testen können. Cool, wenn du das Wiki dahingehend anpasst. Werde mich dann am Wochenende melden, ob es geklappt hat.
Dankeschön.
super Sache. Danke für die schnelle Antwort. Die Toolchain zu kompilieren kriege ich schon hin denke ich, aber werde es erst am Wochenende testen können. Cool, wenn du das Wiki dahingehend anpasst. Werde mich dann am Wochenende melden, ob es geklappt hat.
Dankeschön.
- 24.04.2012, 21:32
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KOS Kompilierungsprobleme
Hallo Allerseits, bin zwar als registrierter Benutzer neu, bin jedoch schon seit mindestens einem Jahr passiver Mitleser und verfolge eifrig die News. Wollte mit nun mal das KallistiOS kompilieren und eventuell ein altes Spieleprojekt von mir auf die Konsole portieren und daran weiterarbeiten. Jedoc...