Das ist so ziemlich die letzte Plattform, wo es sich rentieren würdeThorin hat geschrieben:Hätte gerne die Android Version...
Phantasy Star Online 2
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Re: Phantasy Star Online 2
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Re: Phantasy Star Online 2
Meinst du aus spielerischer Hinsicht? Oder für Sega?
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Re: AW: Phantasy Star Online 2
@Star kron.... Eigentlich schon, aber auf Konsole kommts wohl nicht und auf PC brauche ich es nicht... Da bleibt nicht mehr viel
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Re: Phantasy Star Online 2
Das ist so typisch für Sega: wenn sie mal was gutes bringen, dann bleibt das in Japan.....
Ich Laube ehrlich gesagt nicht, dass wir Europäer das Spiel noch bekommen...
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Re: Phantasy Star Online 2
Wenn ich bezahlen soll, hätte ich mirs eh nicht mehr geholt, das Dilemma mit PSU hat mir gereicht...
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Re: Phantasy Star Online 2
Das man nach zwei Jahren wieder die Server abschaltet? Dann kann ich auch EVE oder LOL spielen. -.-
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Re: Phantasy Star Online 2
http://www.maniac.de/content/news-phant ... elt-221834
Angeblich ist immerhin die US-Version noch nicht endgültig tot.
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Re: Phantasy Star Online 2
Hoffnung! Komm Sega, ihr wollt es doch auch!
Gamer aller Arten. Egal, ob auf dem Bildschirm, auf dem Tisch, in Gedanken oder in Wald und Flur. Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Re: Phantasy Star Online 2
Grumpy old man... demnächst vertreibst Du noch Kinder mit der Schrotflinte von Deinem Rasen
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- Jenkins
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Re: Phantasy Star Online 2
Mittlerweile gibt es ja schon Fanmade Patches, die das Spiel übersetzen... und so ein paar Server sollten doch heutzutage nicht mehr das Problem sein. Ich kann nicht ganz nachvollziehen, wo es da hängt... Ist der Markt nicht interessant genug?
- edge.
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Re: AW: Phantasy Star Online 2
Hätte ich nen Rasen würde ich es jetzt schon tunStardragon hat geschrieben:Grumpy old man... demnächst vertreibst Du noch Kinder mit der Schrotflinte von Deinem Rasen
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Re: Phantasy Star Online 2
Hm, irgendwie irritiert mich daran, dass Du nur die Abwesenheit eines Rasens erwähnst, nicht aber die einer Schrotflinte
Genau das dürfte es sein. Für weitere Länder müssten Serverinfrastrukturen her und in Japan lohnt sich das für Sega halt mehr als außerhalb. Wenn der Erfolg nicht groß genug ist, bzw. die Laufzeiten nicht lang genug, kann das schnell ein Verlustgeschäft werden. Die Server sind da nicht das Problem, sondern die Betriebskosten und das Personal. Wenn man plant dauernd weitere Online-Spiele in der jeweiligen Region auf den Markt zu werfen, kann man die Strukturen dafür nutzen und bei zu kurzer Laufzeit des ersten Spiels das ganze damit auffangen. Allerdings plant Sega für außerhalb Japan nichts, da ist man vorsichtig. Japan ist halt bei geringerer Investition und geringerem Risiko einfach lohnenswerter. Vergiss nicht, Sega hat keine Außenstellen in Europa mehr etc. Die müssten was aufbauen oder das ganze Dienstleistern überlassen. Und traurigerweise ist Amerika und Europa noch sehr fest in WoW-Hand.Ist der Markt nicht interessant genug?
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