Das VMU Archivierungs-Projekt

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon Stardragon » 23.03.2014, 23:13

Wow, da geht ja noch einiges.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 24.03.2014, 00:51

wie treibt man die denn überhaupt noch auf heutzutage ??
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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon Stardragon » 24.03.2014, 11:04

Teilweise gibt es die im Netz zum downloaden, ansonsten fragt man Leute, die die auf VMU haben, ob sie ein Backup mit Dreamshell etc machen können. Von mir hat er zum Beispiel das Mothra und Sakura Wars. Einige VMU-Spiele werden ja auch von den DC-Spielen generiert, das funktioniert heute genauso wie damals.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon streeker » 24.03.2014, 11:08

Indem man:
Anleitungen und gamefaqs wälzt, GD-Inhalte (Ordner/Dateien) durchforstet, User dieses Forums freundlich um Backups ihrer limitierten Special-VMUs bittet, sämtliche Dreamcast-Minisites auf sega.jp auf mögliche VMU-Features untersucht, sich von Japanisch sprechenden Usern auf dreamcast-talk.com durch Spiele-Menüs navigieren läßt, ...
Solche Geschichten halt. Irgendjemand mußte sich der Angelegenheit nach über 15 Jahren ja mal ausführlich widmen ;) Ist ja auch 'ne ganz nette Herausforderung.

Bei der Gelegenheit auch hier nochmal nett in die Runde gefragt. Falls jemand eines/mehrere der folgenen Spiele besitzt (Original oder Dump, egal), dann bitte bitte bei mir melden. Das dürften die letzten Verbleibenden sein, bei denen es noch etwas aufzuspüren gibt. Leider sind sie nicht sehr verbreitet. Würde das Set aber schon sehr gerne wirklich komplettieren, bevor ich es an die Öffentlichkeit übergebe. Hier also die Liste der noch Fehlenden:

Eve Zero - Ark Of The Matter
Zuletzt geändert von streeker am 15.04.2014, 21:30, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 24.03.2014, 14:07

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon streeker » 18.04.2014, 00:19

Update:

++ vier neue Items hinzugefügt:
Bild Kiteretsu Shounen's Gangagan: Kotodamashi Encyclopedia [Application]
Bild Let's Make: J-League Professional Soccer Club! 2: Make Soccer Anywhere [Application]
Bild Sakura Taisen Online - Paris No Yuugana Hibi: VM Business Card Exchange-Kun [Application]
Bild Sakura Taisen Online - Teito No Nagai Hibi: VM Business Card Exchange-Kun [Application]


(riesengroßes Dankeschön an JENKINS!)

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 19.04.2014, 00:06

somit müsste doch die Sammlung bald komplett sein und eine neue VMU Disc rauskommen ;)?
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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon streeker » 28.04.2014, 23:53

So, nochmal ein freundliches 'Hallo' in die Runde der Interessierten!
Der Stand des Projekts ist mittlerweile folgender: Insgesamt 96 offizielle VMU-ROMs konnte ich im Laufe der Zeit aufstöbern. Bevor ich nun aber das große Komplett-Paket als eine modifizierte Version des "Dream Explorers / VMU Tools" veröffentliche (damit ist es möglich, die Minigames entweder als Emulation anzuspielen oder aber regulär auf VMUs zu installieren), sollten zunächst noch die beiden letzten fehlenden ROMs ausfindig gemacht werden. Als da wären:

von EVE ZERO - ARK OF THE MATTER: ein Shooting-Minigame
und von SAKURA MOMOKO GEKIJOU - COJICOJI: die "CojiCoji Watch"

Mir selbst wird das leider unmöglich sein, da diese VMU-Extras nur irgendwo im Laufe des Spiels bzw. nach erfolgreichem Abschluß des Spiels auftauchen werden. Und entsprechendes Vorankommen ist nunmal leider schwierig, wenn man von der Japanischen Sprache so gut wie keinen Plan hat. Deshalb an dieser Stelle noch einmal die Frage:

Gibt es hier jemanden, der über Japanisch-Kenntnisse verfügt und Lust/Zeit hätte, am erfolgreichen Abschluß des Projekt mitzuarbeiten? Es ginge darum, die beiden erwähnte Spiele via Emulator soweit zu zocken bis irgendwo das VMU-Minigame bzw. die -Watch erhältlich ist. Entsprechende Links und Hilfe mit den Emulatoren könnte ich liefern.

Ssssssssssoweit,
vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon MexxNapster » 29.04.2014, 00:15

helfen kann ich leider nicht
aber Hut ab vor solch einer arbeit und der Dreamexplorer ist einfach klasse auch wenn er auf deutsch nicht geht =]
Kannst du VMU Spiele auch Programmieren??

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon streeker » 29.04.2014, 13:20

Nein, programmieren kann ich da nix.
Bin nur passionierter Videospiel-, Sega- und vor allem Dreamcast-Sammler. Und irgendjemand mußte sich dem Thema VMU ja schließlich mal ausführlich widmen ;)

Aber, jetzt bitte wieder zurück zum Thema, sprich: der oben gestellten Frage in Grün.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 29.04.2014, 20:27

nope sorry, ich zocke zwar viel japanisch aber verstehen tuh ich nur die Hälfte
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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon Stardragon » 09.05.2014, 13:13

Ich hab da mal noch was gefunden. Kennst Du diese GD schon?
http://www.segagagadomain.com/dreamcast ... aissue.htm
Da sind wohl noch einmal über 174 Spiele drauf. Kann Dir allerdings nicht sagen, ob das Spiele sind, die es anderweitig auch schon gibt. Zumindest noch nicht. Die GD ist noch auf dem Weg zu mir, habe sie gerade auf eBay gekauft:
http://www.ebay.de/itm/DREAMCAST-VISUAL ... 5408421b28
;)

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 09.05.2014, 13:39

schade, bloß ohne Buch dazu
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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon Stardragon » 09.05.2014, 13:58

Naja, so gut ist mein japanisch eh nicht. Ich werde die eh durchprobieren müssen. Und da reicht mir die GD.

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Re: Das VMU Archivierungs-Projekt

Beitragvon DragoonC » 09.05.2014, 15:46

das Buch hätte dir aber wahrscheinlich Bildchen der Mini-Games gezeigt ;)
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