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- 15.06.2013, 12:33
- Forum: Dreamcast-Programmierung
- Thema: KOS Kompilierungsprobleme
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Das gab es zu dem Zeitpunkt noch nicht. Hatte es dann irgendwann hinbekommen. War etwas ganz mysteriöses, was ich bis heute nicht nachvollziehen kann. Bin dann daran gescheitert die Beispiele über den BBA auf der Dreamcast zum laufen zu bekommen. Dann war der Urlaub vorbei. Werde aber demnächst vers...
- 26.05.2013, 20:05
- Forum: MegaDrive / Mega CD / 32X
- Thema: Mega Drive Switchless Mod
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Re: Mega Drive Switchless Mod
Hey, danke dir erstmal für deine ausführliche Antwort. Habe mich natürlich im Preis vertan. Das war der Preis für den kompletten MD2, nur nebenbei. Aber letztendlich würde ich ja mit allen benötigten Parts auch auf nen ordentlichen Betrag kommen. Ansich ist es natürlich schon von Vorteil, wenn ich d...
- 25.05.2013, 16:16
- Forum: MegaDrive / Mega CD / 32X
- Thema: Mega Drive Switchless Mod
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Mega Drive Switchless Mod
Hallo allerseits, grabe in letzter Zeit immer häufiger wieder den alten Mega Drive 2 aus. Dabei habe ich nun ins Auge gefasst, endlich den lästigen 50hz Modus loszuwerden. Bei der Recherche stößt man vermehrt auf das Stichwort "Switchless Mod". Mir ist bekannt, dass man bei wolfsoft diese ...
- 30.04.2013, 01:35
- Forum: Dreamcast-Programmierung
- Thema: KOS Kompilierungsprobleme
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Hallo allerseits, scheine es nach langem Kampf auf neuer Linux-Installation tatsächlich geschafft zu haben, KOS und seine Ports zu kompilieren. Leider scheitere ich nun beim Kompilieren der Beispiele. Genauer gesagt beim anschließenden Linken. Bekomme folgende Fehlermeldung bei allen Beispielen (Hie...
- 28.04.2013, 23:16
- Forum: Dreamcast-Software: Spiele, Emulatoren, Multimedia und mehr
- Thema: Sturmwind von Redspotgames
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Re: Sturmwind von Redspotgames
Finde den Titel bislang auf jeden Fall sehr gelungen. Die Stages könnten im Großen und Ganzen etwas länger sein. Dafür sind sie sehr abwechslungsrech und schön anzusehen. Weiß schon jemand, was es mit dem ominösen SD-Karten Feature auf sich hat ? Im Handbuch ist nichts wirklich dazu zu erfahren und ...
- 24.04.2013, 23:15
- Forum: Dreamcast-Software: Spiele, Emulatoren, Multimedia und mehr
- Thema: Sturmwind von Redspotgames
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Re: Sturmwind von Redspotgames
Meine Versionen sind jetzt auch unterwegs :) Mal gucken, vielleicht Morgen :? Hast du per Mail eine Versandbenachrichtigung bekommen ? Hatte das Spiel bereits 2011 vorbestellt, jedoch steht bei mir im Shop bei der Bestellung noch der Status "processing". Eine Mail habe ich auch noch nicht...
- 18.06.2012, 21:10
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- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Auch wenn ich mich wiederhole. :D Da du jetzt ja rein kommst, kann ich dir nur den Sylverant PSO Patcher empfehlen, damit solltest du auf jeden Fall reinkommen: http://www.sega-dc.de/dreamcast/Sylverant_PSO_Patcher Ja hatte deinen Tip noch in Erinnerung. :) Mir wäre lediglich eine Lösung ohne Bootd...
- 18.06.2012, 20:12
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Was macht denn der XDP?Bootet die DC gar nicht?SPielst du am TV oder über VGA?(Bei mir klappt der XDP NICHT über VGA) :)))) Die Konsole rebootet jedes mal beim SEGA Screen. Spiele über RGB am TV. Aber ist auch jetzt egal. Komme nun ins Netz. Muss nur noch irgendwann eine ruhige Minute finden und ch...
- 17.06.2012, 13:37
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Bin noch an ein Exemplar des PlanetWeb 3.0 gekommen und habe versucht damit zu konfigurieren. Habe ihm gesagt, dass er DHCP verwenden soll, aber weiterhin dasselbe Bild. Komme nicht ins Netz. Muss ich schauen, dass ich irgendwas speziell am Router noch einstelle ? Kann scheinbar auch nicht nachprüfe...
- 16.06.2012, 23:45
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Naja kanns nur schwer überprüfen. XDP Browser geht ja nicht und in PSO gibts zwar den integrierten Browser, nur funzt da das Browsen nicht. Weiß ja nicht, ob da die Funktionalität eingeschränkt ist. Also ich schätze mal, dass ich aktuell mit der DC noch nicht ins Netz komme.
- 16.06.2012, 22:30
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- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Hallo allerseits, da auch eine neue gebrannte Version vom XDP Browser nicht funktioniert, habe ich nun versucht über Propeller Arena den BBA zu konfigurieren. Allerdings ohne Erfolg. Habe die für Sylverant benötigte IP als DNS eingetragen. Jedoch kriege ich die Meldung, dass keine Verbindung hergest...
- 14.06.2012, 23:00
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: XDP Browser Download
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Re: XDP Browser Download
Wie schnell hast Du gebrannt? Hört sich an, als wenn die Kopie nicht ordnungsgemäß booten will. Hast Du Propeller Arena oder ein amerikanisches Quake III Arena in der Sammlung? Damit kannst Du den BBA auch konfigurieren. Habe eigentlich auf geringster Geschwindigkeit gebrannt. Allerdings scheint de...
- 14.06.2012, 22:56
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: PSO Online auf Sylverant
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Re: PSO Online auf Sylverant
Spiele aktuell auch mit dem Gedanken mal mit PSO anzufangen und online dazuzustoßen. Habe allerdings nur Version 1 bei mir liegen. Können denn v1 und v2 Spieler gemeinsam spielen ? Und falls ja, hat man als v1 Spieler online irgendwelche entscheidenden Nachteile bzw. gibt es Bereiche in denen man ei...
- 10.06.2012, 18:17
- Forum: Dreamcast-Online: Internet und Onlinespiele
- Thema: XDP Browser Download
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Re: XDP Browser Download
Hallo allerseits, aus aktuellem Anlass grabe ich mal diesen etwas älteren Thread aus. Bin neuerdings in Besitz eines BBA (hauptsächlich um ihn irgendwann mal für die Entwicklung nutzen zu können, aber PSO wollte ich auch mal ausprobieren) und um die Funktionalität zu testen wollte ich kurz mit dem X...
- 29.04.2012, 22:32
- Forum: Dreamcast-Programmierung
- Thema: KOS Kompilierungsprobleme
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Re: KOS Kompilierungsprobleme
Ja also ich meinte das Programm von der SD-Karte zu starten. Aber cool, wenn das funktioniert. Habe es eigentlich so gemacht wie es in dem Tutorial steht. dc-chain kompiliert. Environ.sh angepasst. KOS Kompilierung gestartet. Weiterhin bricht es ab. Ich schätze ich warte einfach mal ab, bis du das g...